《三国杀》水, 为何刘徽不敢要8W, 王朗到底为啥更强?

时间:2022-11-26 04:03:01阅读:241
《三国杀》目前第二贵的武将刘徽刘5万出了有一段时间了,之前还有说比最贵的王朗王八万好用的,最近的倒是公认的不如了,可以说刘五万和王八万分别代表了“最强”前期和后

《三国杀》目前第二贵的武将刘徽刘5万出了有一段时间了,之前还有说比最贵的王朗王八万好用的,最近的倒是公认的不如了,可以说刘五万和王八万分别代表了“最强”前期和后期一说,本质上就是后期强的将输给了前期强的将,为什么会这样,来聊一下我的看法,所有看法近代变个人意见。

前期与后期的分辨是个游戏都有区分,一般来说都是后期比前期更能成为核心,与之相对的就是冗长的发育时间,但是游戏都有“在线时长”这种数据在,在不影响游戏体验的前提下,猴戏自然是会把平均时长做长,《三国杀》作为竞技元素比较高的游戏起初在没有那些“阴间”的情况下也是这个流程。

不过游戏发展趋势不同了,随着主要玩家空闲时间越来越少,长时间的对局对于很多人来说就是“煎熬”,反而没了竞争力,于是游戏开始变得快餐化,《三国杀》武将的强度也变高起来,游戏节奏自然不停加快,后期将的生存空间也就变得越来越小,很大程度上如果前期没有任何作用,那么就会变成全程看戏,因为《三国杀》作为“桌游”是有位置这个东西的, 拖到后期变强很大程度上就是在队友在“顶替”你所要扮演的角色,等到起来“反哺”队友,对于固定位置的游戏就没法完成这些了。

王朗和刘徽的对比中王朗无疑是完胜的,王朗在前期就能进行大范围拼点,这就相当于随便1张牌就能当3张牌用,这拉牌差的能力相当的恐怖了,虽然有些副作用。刘徽的技能固然是很强,不过真正能获得大量收益至少要到第3轮才行,此时王朗只要“不死”,就鞥打出十几张的牌差了,现在的环境里还有张嫙留赞关索大幅加快节奏的角色,很少有人能够等到3轮之后了。

不过刘徽自己不是没有作用了,他理论上是存在成为“歌王”的可能,如果幸运的天平稍微向他倾斜一点点,那快速过度到后期作用肯定是比王朗大得多的。当然不可能说所有的后期都只能寄希望于运气上,因为节奏快意味着玩家的淘汰速度也很快,如果“裁决”的镰刀不是冲向自己的,那在人数减少的情况下刘徽这样的后期与王朗这样的前期的作用是差不多的,即变成4到5人局的时候,王朗的作用与刘徽就比较相似了,比较有意思的是如果除“主角”以外的玩家人数锐减到3人以下的时候,前期与后期的作用反而都被削减了,这里面可能是涉及了“摸牌阶段”一定有2牌的收益这点,即2牌收益决定了人数在4人的局,大前期和大后期的能力都受到了削弱,反而是很多“摸牌白”在这个阶段能获得“弑神”的能力。

如果要二选一的话,我还是更看好王朗所代表的前期,因为后期普遍技能都比较复杂,致胜的环节就繁琐,其中一环出了问题,那可就是满盘皆输的局了。

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