30年老厂倒闭, Galgame走上末路, 二次元以后就只能氪金抽卡?

时间:2022-11-24 01:05:07阅读:501
阿宅都是喜欢二次元的人,更准确来说是喜欢ACG的人,A是Anime动画,C是Comic漫画,G是Galgame美少女恋爱游戏。当下来说,A和C发展还算可以,但是

阿宅都是喜欢二次元的人,更准确来说是喜欢ACG的人,A是Anime动画,C是Comic漫画,G是Galgame美少女恋爱游戏。当下来说,A和C发展还算可以,但是G的情况就不容乐观了。

近日知名Gal厂商戏画社发布公告,将于明年三月底结束商品的开发和销售。这公告很有日本人讲话含蓄的意味,说的简单点就是戏画社倒闭了。

戏画社是一家挺有名的Galgame公司,1993发布第一款作品《Variable Geo》,算上创意制作时间,戏画社也是一家有30年历史的老厂了。在这30年间,戏画社共发布了一百余部作品,平均一年有4-5部作品,绝对算上是高产了。能高产的原因在于戏画社有数条生产线可以同时工作,这就说明它是一家大厂。

在倒闭之前,戏画社也还是有东西的,下个月会同时发布两部作品《Girls Frantic Clan》和《JINKI -Unlimited-》,不知道这两部绝唱质量到底如何,这里我盲猜至少有一个会是好东西。

大家先别着急感叹,我们还是从戏画社的倒闭进行一波思考吧。

二次元ACG作为盛行的亚文化不会轻易消亡,但是作为承载文化的载体会与时俱进的发生变化,当难以变化的时候就面临着淘汰。

戏画社这家30年的大厂倒闭,无一不是在向我们宣告着Galgame走上了末路,这种承载着二次元的载体正面临着消亡,终会被时代所吞没。

事情一般都有内因和外因,这里我分享一下我的看法。

内因是Galgame这种游戏的玩法确实老旧了,它就像是带有选项的视觉小说,为了更讨阿宅喜欢增加了一些不好说的内容。剧情和美少女,现在很多作品都能提供这种服务,那些不好说的内容,VR和3D表现得更加震撼,而且随着科技的发展,震撼程度会与日俱增。

外因乍一看是业界不景气,但更多是是社会和人的问题,经济衰退工作和生活的压力,让Galgame的受众群体处于尴尬之中,已经没有那么多的精力进行体验了,大家更需要的是短平快的爽感来刺激麻木的心灵,剧情为主的Galgame不吃香了。

当Galgame退出历史舞台之后,ACG的G谁来扛起又是个问题,把GAL删掉保留Game吗,这样简单的粗暴的办法并不好,Game种类繁多,如果不是某一品类和AC动漫的割裂感太强了。

如果大家有所关注的话,会发现Galgame厂商目前有所转型,比如《对魔忍》系列广为人知的Lilith就开始做网页游戏和手机游戏了,为了更好的搞钱也是直接全年龄。

从这样来看,G的未来好像是二次元手游,在戏画社倒闭的新闻下面,也的确看到了阿宅的吐槽“以后二次元只能氪金抽卡吗?”倘若真是如此,我觉得还挺可悲的,还不如只要AC把G删掉。

我个人是不喜欢二次元手游站起来的,在我看来它是非常邪恶的东西。我的童年是在索尼和任天堂的掌机上长大的,年轻一代可能已经不知道掌机是什么东西了,它们被手游打败了。毕竟氪金抽卡来钱太快,只要看起来二次元就有人买单。

但没有办法,显然已经站起来了……

好像写的有点散,可能是年龄大了有点怀旧,或者是疲惫与不安?时代在发展,很多东西消失地很快,这种感觉很痛苦,尤其是自己在意而别人不在谈及的时候,那种孤独感似乎会把人吞没。

好了,本文就到这里,我们下次见吧。

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