Take-TwoInteractive首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(StraussZelnick)表示,RockstarGames在制作《GTA6》中主要的目标与挑战是“追求完美”。

施特劳斯·泽尔尼克最近在接受TheAarthiandSriramShow采访时,简要介绍了RockstarGames开发《GTA6》的过程。他特别讨论了在迭代和推动一款受人喜爱的电子游戏系列向前发展以及保持整个系列的真实性和基调之间的艰难平衡。
“我认为这是Rockstar每次推出《GTA》时都要面对的挑战。一方面,新作必须有玩家从未见过的内容,另一方面游戏还必须带着《GTA》系列的特色。这对开发团队来说是一个巨大的挑战。现在,Rockstar的答案就是追求完美,只要追求完美,我们就能达成目标。”

Take-TwoInteractive的管理层多次表示,《GTA6》的开发“进展顺利”,并且还确认之前的《GTA6》泄漏确实是真实的。泄密对RockstarGames造成了影响,但该团队仍在努力开展该项目。
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