雅典娜调整方案:
被动:基础伤害:480(+35*英雄等级)(+1.2Ad)→100(+50*英雄等级)(+2.0额外Ad)
被动:击飞时间:0.75→0.5

解析:
雅典娜的其中一个被动技能效果为“雅典娜在死亡后会以真身形态继续移动并增加向着雅典娜移动的队友的移速,复活时重新降临归来,对周围敌人造成伤害和击飞”,而这正是“献祭流”玩法得以支撑的核心原因,此次调整后,不仅会降低0.25秒击飞时长,还会大幅降低基础伤害,对“献祭流”玩法的影响较大,对常规玩法的影响较小。
元歌调整方案:
基础属性:基础生命(本体):2637(+157.6*英雄等级)→2667(+166.6*英雄等级)
基础属性:基础生命(傀儡):1336(+234*英雄等级)→1366(+243*英雄等级)
三技能(傀儡第一段):减速效果:减少200(+100/Lv)移速,持续2秒→造成30%(+5%/Lv)减速,持续2秒
三技能(傀儡第二段):效果调整:短暂延迟后持续晕眩周围目标→短暂延迟后对周围目标造成1秒眩晕效果,并略微增大控制范围

解析:
1、本体与傀儡的基础生命值均提升30点,每级生命值成长均提升9点,满级均提升156点,可以小幅提升元歌的操作容错率。
2、三技能傀儡第一段的减速效果降温,第二段的控制能力调整,具体是加强还是降温需要多测试才能做定论。
梦奇调整方案:
被动:提供双抗:每10点能量提供8(+3.5*英雄等级)物理防御和法术防御→每10点能量提供8(+3.5*英雄等级)物理防御和12(+3.5*英雄等级)法术防御
一技能:护盾减免:175(+35/Lv)(+1.5Ad)→150(+20/Lv)(+1.5Ad)(+0.6Ap)
三技能(二段):基础伤害:150(+75/Lv)(+0.3Ad)(+0.3Ap)→100(+50/Lv)(+0.3Ad)(+0.8Ap)

解析:
1、被动提供的法术防御数值提升,可以提升梦奇应对法术伤害时的扛伤能力。
2、一技能的护盾基础值降低,法术加成提升,可以提升Ap梦奇的坦度,但会影响到Ad梦奇的坦度。
3、大招第二段的基础伤害降低,法术加成提升,可以提升Ap梦奇的伤害,但会影响到Ad梦奇的伤害。
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