对抗路受到了许多玩家的追捧,很多打野玩家因为版本问题都转到的对抗路。王者策划为了加强前期的对抗性还准备给对抗路设置了一个传送阵。
传送阵的存在使得对抗路英雄可以立即支援到另外一个半区,这对一些机动性差的对抗路英雄而言其实是一个小加强。

刚转对抗路的玩家总会遭受敌方打野的针对,一旦被爆线这些对抗路玩家会把所有的锅甩给打野,这就很容易引发争吵。
想要玩好对抗路不能怪打野不支援,如果意识到了一定的级别是可以根据游戏时间节点以及小地图分析出敌方打野的位置。
曾经的对抗路还被称为“孤儿路”,这是因为对抗路是一条单人线,如果没有没有来支援只有两个英雄正面对抗。

对抗路的英雄一般为战士以及坦克,这两类英雄对于经济的要求并不高,适当的时候还可以将一些线上的经济让给已方的野核。
新手对抗路玩家如果想要在线上打出绝对的优势就需要选择一些强势的对抗路英雄,例如花木兰、孙策等,这些英雄在前中期的伤害非常高容易造成线上击杀。
有一些玩家看到对抗路打不出优势后往往会责怪打野不来帮忙,其实这一看法是错误的。因为打野作为一个团队节奏的核心,不可能顾及所有队友。

在团队的定位中中单以及射手的地位都要在对抗路之上,所以打野肯定会优先帮助中路或者发育路,至于对抗路打野玩家会让其选择抗压。
打野玩家也希望在对局中获得最终的胜利,但他不可能让每条线都有良好的游戏体验,对抗路往往是被牺牲的一条线。
所以那些老对抗路玩家在明白自身的定位后不会去责怪打野,而是锻炼自身的意识以及对线能力。

会玩的对抗路意识是非常恐怖的,这些玩家不仅可以规避敌方打野的gank,他们甚至能够通过经济面板分析敌方打野是从哪个半区开野。
在前中期对抗路最重要的时间节点就是四级线,由于对抗路兵线的经验收益比较高,对抗路英雄往往能够率先到达四级。
这一时间节点容易遭受敌方打野的针对,所以老道的对抗路玩家会选择在塔下安稳吃完四级线,然后再去找线下击杀或者游走机会。

很多对抗路玩家之所以战绩不好看就是压的太过深了,当兵线处于敌方防御塔前时要十分小心。这个位置被打野gank是很难逃脱的,最好的办法就是放弃一些兵线。
当然例如马超之类的对抗路英雄是可以充当团队核心的,当队内拥有马超时打野玩家最好帮助马超减轻一下前中期的压力,彻底释放马超。
只要马超拥有的一定的装备基础,这个英雄就会成为敌方脆皮的梦魇。
孙膑也可以进一步提升马超的伤害,所以对抗路也是可以c的。
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